Du gehsts bei deinem Extrude Nurb in die Objekteigenschaften unter Objekt und änderst dort den Tiefenwert bei der entsprechenden Achse. ( z.b. bei der Z-Achse stellst du den Wert auf 100, dann wird dein Objekt 100m tief in Z-Richtung.)
Wenn du die Animation als GIF haben willst exportierst du die Animation am besten als Einzelbilder,
siehe hier.
Danach lädst du die Einzelbilder in Imageready oder ein anderes Programm und erstellst da aus der Abfolge der Bilder deine Animation. Ich kann allerdings nur davon abraten, weil dein GIF ziemlich schwer wird und die meisten warten nicht bis ein 1mb grosses pummeliges Animationsgif geladen ist
Flash wird dir so nicht viel bringen, da du die Animation nicht berechnen kannst und auch Einzelbilder benötigst, wird also genauso schwer. Du könntest es aber als Video in Flash importieren, das spart dir die Arbeit mit den Einzelbildern.
Eine weitere Möglichkeit wäre Swift 3D, google mal danach, damit kann man Animationen in Flash importieren und es wird nicht ganz so ladezeitlastig.