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Thema: Wer arbeitet mit Blender ?

  1. #31
    TP-Member vasal ist auf einem guten Weg Avatar von vasal
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    Ich arbeite mit Blender. Im Moment mit der Version 2.43. Rendering mit Yafray.
    Hat man Blender mal im Griff, ist es echt ein tolles Werkzeug.

    Hab Gestern mal mit einer humanoiden Alienbraut angefangen. Modeliert aus einer Box von unten nach oben extrudiert und ein Subsurf Modifier drangehängt.
    Die Finger werden verlängert und dann noch deftige Nägel ran geklebt.
    Jetzt bin ich am Kopf, dann die Haare, Texturen, und das Rigging. Später wird sie animiert. Sie bekommt dann einen Waffengurt mit Laserkanone.



    Blender ist echt geil. Und auch die Werkzeuge zur Animation - Vorbildlich.

    Mit meinem AMD64 Dualcore 3Gbyte DDR2 Ram System, hab ich echt Speicher zum versauen. Linux läuft darauf genial - schnell. Obwohl - ich achte auch dann noch darauf, die Objekte nicht zu Polygonlastig zu machen. Dafür darf man dann echt Die Umgebung und andere Models dazu generieren ohne einen Engpass zu bekommen. In diesem Fall - Compositing Adé!



    Nach dem Kopf und den Haaren wird die Braut nicht mehr als 35 Mbyte Ram verbrauchen. Die Texturen halte ich Tief, ausser für Details da gehe ich ein wenig höher.
    Blender selber braucht 20 Mbyte.
    Cinema4DXL v.10 braucht leer 90 Mbyte Ram. Wenn Du bei Cinema Bones in einem humanoiden Charakter gesetzt und gewichtet hast, schnellt der Speicherverbrauch nochmal enorm nach oben. Render Antialias auf Best und das Teil fängt schon bei Kisten mit 512 Mbyte Ram auszulagern.
    Ohne Compositing kriegst Du deinen Charakter in gar keine Umgebung. Geschweige denn in Interaktion mit anderen Charaktern.
    Maya ist da auch nicht besser.
    Lightwave 8 ca. 31 Mbyte Ram Modeler ca. 29 Mbyte Ram zusammen ca. 60 Mbyte.
    Am schlimmsten sozusagen der Ressourcenfresser unter den 3D Programmen finde ich SoftimageXSI - sowas wie Windows Vista der 3D Software.

    Also man sieht.
    Blender ist echt schlank und Ressourcen schonend. Auch für LowEnd Systeme geeignet. z.B. für Leute mit kleinem Budget oder aus ärmeren Ländern.
    Elephants Dream und Plumiferos kennst Du schon?
    Sowas motiviert. Das Werkzeug ist da und wartet darauf verstanden und bedient zu werden!
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    fürchte dich nur vor dem Stillstand.

  2. #32
    TP-Veteran planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Avatar von planmatsch
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    Zitat Zitat von vasal Beitrag anzeigen
    Ich arbeite mit Blender. Im Moment mit der Version 2.43. Rendering mit Yafray...
    So, damit ist der Thread alt

    Ab sofort gibt´s Blender 2.44
    Hier geht´s zum Download
    und hier sind die Tutorials

    ...hab´ ich eben im 3D Forum gelesen.

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  3. #33
    TP-Member vasal ist auf einem guten Weg Avatar von vasal
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    Ja gerade eben.
    Hab ich mir reingezogen.
    subsurface scattering ist dazu gekommen.
    Ist echt der Hammer. Die Bilder werden noch realistischer.

    Mit 2.44 hab ich gleich mal Parfümflaschen erstellt.



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  4. #34
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    Sieht Klasse aus!
    Gruß HMV

  5. #35
    TP-Member vasal ist auf einem guten Weg Avatar von vasal
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    @His.Master's.Voice - Danke!

    Hier das definitive Bild!

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  6. #36
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    schick, aber hat ja man nicht viel mit dem Entwurf der netten Damen zu tun...

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  7. #37
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    Doch. Die haben sich anders entschieden.
    Die Flasche entspricht der neusten Ideen von Isabell05.
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  8. #38
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    Thumbs up

    na Du bist aber ein nettes Kerlchen

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  9. #39
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    Ab und zu!
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  10. #40
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    hey leute bin gaanz neu^^....

    also da ich die tut´s net peile :S

    wollt ich fragen ob jmd mit icq oda msn mir den blender langsam erklären koenne????????????!!!!!

    wollt shco imma mal was editieren :P.....
    nja
    icq= 498103318
    msn=silverbond@hotmail.de
    freu mich auf antworten :P

  11. #41
    PIU
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    Hi ich habe mal eine frage zu blender. Ich mache jetzt grad ein Anfänger Tourtoual auf der Web Seite:

    http://de.wikibooks.org/wiki/Blender...lus_30_Minuten

    ich wollte fragen ob ihr wisst wie man die gespiegelte Kopie von dem Gus das Ausgangsmesch so verändert wird das die gespiegelte Kopie übernommen wird vom Orginalen

    Würde mich sehr freuen wenn ich eine antwort kriegen würde.

  12. #42
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    Da der Thread schon mal aus dem Untergrund geholt worden ist, setz ich einfach mal den Link zu Andi´s klasse Tutorial hier rein

    http://www.traum-projekt.com/traum-q...ial/seite/270/
    </andy>
    Jetzt bauen wir´09 + ´10

  13. #43
    PIU
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    Danke ich werde es mir mal durchlesen

  14. #44
    TP-Newbie Kimba03 macht alles soweit korrekt
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    Hi, hab gestern Abend mal son Tutorital mit blender angefangen und da steht jetzt:
    Beenden Sie den Edit Mode und wechseln Sie von der Anzeige des Drahtgittermodells in den Solid Mode (Draw Mode).
    Finde den Solid Mode aber nirgends!! Könnt mir pls mal einer sagen, wo das Ding sein soll??

  15. #45
    TP-Newbie orishas macht alles soweit korrekt
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    Ich habe mich vor ein paar Monaten ausgiebig mit Blender beschäftigt. Ich kann sagen, dass es sich wirklich lohnt, ein Lehrbuch o.ä. zu erstehen, denn den vollem Umfang des Programmes kann man nur so wirklich begreifen. Man muss allerdings gewillt sein, wie bei fast allem, Zeit zu investieren.
    Wer schreibt "ich habe eine Stunde rumgeklickt und nichts hat funktioniert", der kann es gleich lassen.

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