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Thema: pfad in cinema 4d importieren

  1. #1
    TP-Member cartc macht alles soweit korrekt Avatar von cartc
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    pfad in cinema 4d importieren

    wenn ich versuch pfade von illustrator 10 (9) oder freehand etc in cinema 4d 8 zu importieren passiert einfach nichts !!!!

    muss man irgendetwas besonderes dabei beachten oder einstellen ????
    es ist wie es ist aber es bleibt nicht immer so :-)

  2. #2
    TP-Veteran planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE planmatsch ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Avatar von planmatsch
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    Exclamation

    Hi cartc,
    C4D R8 importiert Illustrator Pfade tadellos, aber leider nur bis AI 8

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  3. #3
    TP-Greis Master of Disaster lebt für das TP und seine User Master of Disaster lebt für das TP und seine User Master of Disaster lebt für das TP und seine User Master of Disaster lebt für das TP und seine User Master of Disaster lebt für das TP und seine User Master of Disaster lebt für das TP und seine User Master of Disaster lebt für das TP und seine User Master of Disaster lebt für das TP und seine User Avatar von Master of Disaster
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    Hhmm, Matthias, machst du jetzt auf Archäologe?

    Gruß
    der Tom
    Holzauge ist wachsam!

  4. #4
    TP-Veteran Alexander Groß hilft, wo's geht Alexander Groß hilft, wo's geht Alexander Groß hilft, wo's geht Alexander Groß hilft, wo's geht Avatar von Alexander Groß
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    Yo, trotzdem gut da ich gerade dazu noch eine Frage habe. Wie ich es als 8er Version aufbereite weiss ich ja mittlerweile. Nur habe ich das Problem das ich keine reinen Pfade in Cinema dargestellt bekomme.

    Es geht nur wenn ich auch eine Kontur hinterlegt habe. Diese wird dann allerdings bei einer Dicke von einem Pixel als 3 ineinander verschachtelte Pfade angezeigt.

    Wie bekomme ich es hin das nur ein Pfad dargestellt wird?

    Alex

  5. #5
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    Zitat Zitat von Master of Disaster
    Hhmm, Matthias, machst du jetzt auf Archäologe?

    Gruß
    der Tom

    harhar, ich hatte gesehen, dass Alex das Thema liest und da es mich
    interessierte und die Frage unbeantwortet war............... :schnellverpiesel:

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  6. #6
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    @Alex: das versteh ich jetzt nicht
    Wenn Du die Pfade importierst, dann sind doch alle (hier drei) Pfade in einer
    Gruppe gruppiert, die kannst Du dann einzeln bearbeiten, oder die Gruppe ganz
    aufheben (hab´ich mal hier gemacht) und jeden einzelnen Pfad in einen z.B.
    Extrude-Nurbs werfen (wie ich hier mit dem Stern)...
    Was ist das Problem?
    nachhakt
    Matthias
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  7. #7
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    ich versteh´s immer noch nicht!

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  8. #8
    TP-Veteran Alexander Groß hilft, wo's geht Alexander Groß hilft, wo's geht Alexander Groß hilft, wo's geht Alexander Groß hilft, wo's geht Avatar von Alexander Groß
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    Hi sorry aber ich war/bin krank und nicht dauernd am Rechner. Der Fehler lag bei mir. Irgendwie habe ich die Daten aus AI so formatiert das z.B. ein einfacher Kreispfad auf einmal aus 3 Kreispfaden bestand die ganz eng beieinander lagen. Nun geht es aber.

    Also nicht verzweifeln lieber planmatsch

    Danke für deine Hilfe.

    Alex

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