Hi Jersey,
ich halte generell nicht allzuviel von automatischer Umsetzung von Pixelbildern zu Vektoren. Das gibt allzuoft Probleme mit der Weiterverarbeitung.
Das heisst, die beste Methode ein Logo zu vektorisieren ist immer noch das "händische" nachzeichnen. Nun hat sich aber die "Unart" bei sogenannten Gestaltern und Designern eingebürgert, das Logo einer Firma mit möglichst viel Schnick-Schnack (3D-Effekte, Verläufe und Ähnliches) zu beglücken. Ein gutes Logo sollte mit möglichst wenig Farben und Sondreffekten auskommen. Man sollte bei der Gestaltung immer daran denken, dass das Logo in möglichst allen Druckverfahren auch problemlos anwendbar ist.
Bei Verläufen z.B. ist es notwendig, diese in Rasterpunkte aufzulösen. Dies ist aber nicht so ohne Weiteres in allen Druckverfahren (z.B. Siebdruck oder Folienschnitt) möglich.
Dein Logo hat trotz seiner Einfachheit einige Stolpersteine wie der 3D-Effekt der Schrift und der ovalen Kontur. Man sollte bei der Umsetzung in Vektoren zumindest wissen, in was für einem Druckverfahren das Logo weiterverarbeitet wird.
Zum Nachzeichnen in FreeHand kannst Du das hochauflösende Tif-Bild importieren, auf eine separate Ebene legen und diese Ebene sperren, damit Du das Bild nicht unabsichtlich verschiebst. Dann kannst Du auf einer anderen, darüberliegenden Ebene beginnen, das Logo nachzuzeichnen. Natürlich hat auch FreeHand eine "Nachzeichnenfunktion". Dazu legst Du das Bild auf eine Vorder- oder Hintergrundebene, wählst das "Nachzeichnenwerkzeug" aus der Werkzeugpalette (sieht aus wie ein Zauberstab mit einer Doppelkontur drumherum) und ziehst ein Feld um das importierte Bild. Zuvor kannst Du mit einem Doppelklick auf das Nachzeichnenwerkzeug noch diverse spezielle Einstellungen vornehmen.
Aber wie gesagt, das Ergebnis braucht meistens noch "etwas" Nachbearbeitung, damit es auch drucktechnisch brauchbar wird.
Versuchs einfach mal. Wenn Du noch Fragen hast, melde Dich einfach nochmal.
Viel Glück...
Lee


LinkBack URL
About LinkBacks
Wie macht man das?
Zitieren
Aber ich werd mal die freehand geschichte ausprobieren. bisher sah das ergebnis nicht ganz so toll aus. 