Hallo xXxNEMESISxXx,
nun zuerst solltest du dir darüber im Klaren sein, ob du lieber pixel- oder vektororientiert arbeiten möchtest, bzw. welches Resultat du erzielen möchtest.
Wenn du mit Pixelbildern (Texturen) arbeiten möchtest ist Photoshop wahrscheinlich die bessere Wahl. Aber auch mit Freehand und Illustrator kann man annähernd fotorealistische Ergebnisse erzielen.
Wie du schon richtig erkannt hast, muss ein Pfad erstmal geschlossen sein, um ihn zu füllen. Um das Ganze etwas plastisch darzustellen, stehen dir (bei FH) im Fenster 'Eigenschaften' im Pulldown-Menue verschiedene Farbverläufe zur Verfügung. Für ein möglichst realistisches Ergebnis kann ich nur empfehlen mit mehreren Ebenen zu arbeiten.
Dann hätte ich noch einen Buchtipp: "Fotorealismus" von Bert Monroy
Ein paar Beispiele von mir, schwebt dir sowas in der Art vor?
Gruß nici


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