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14.07.2002, 22:28
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#1
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TP-Senior
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Berlin
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exportiert nicht
hallo, ich habe folgendes problem. ich kann mit freehand (10)
einfach ein bestimmtes bild nicht exportieren, z.b. als jpeg.
immer wenn ich dieses bild exportiere, hängt sich mein computer auf. ( bzw. freehand reagiert nicht mehr)
(ich habe eine blumenwiese gezeichnet)
aber wenn ich mir eine blume aus den bild rauskopiere und diese alleine als jpeg exportiere, dann klappt es.
woran kann das liegen. mein pc hat 380 mb arbeitsspeicher.
kann es vielleicht klappen wenn ich mir mehr besorge?
ich habe echt keine ahnung warum ich dieses bild nicht exportieren kann.
auch wenn ich es drucken will, hängt sich freehand auf.
dankbar für hilfe, gruß peer
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15.07.2002, 00:09
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#2
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TP-Specialist
Registriert seit: May 2002
Ort: Kiel
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Hi Peer,
hast du vielleicht irgendwelche fiesen Filter benutzt? Häng die Datei doch mal an, dann mach ich mal nen Test.
Gruß
Nice
__________________
Rot-Stich
Auf ausgetretenen Pfaden kommt man nur dort an, wo andere schon gewesen sind...
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15.07.2002, 06:52
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#3
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TP-Insider
Registriert seit: Mar 2001
Ort: Hamburg
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Hallo Peer!
Kann es sein, dass Deine Blumenwiese sehr viele komplexe Pfade enthält?
Versuche doch einmal Pfadpunkte zu reduzieren. Kannst ja mal ganz extrem machen mit einer Testdatei Deiner Wiese.
Wie ist es mit EPS? Stürzt er da auch ab oder nur bei JPG?
liegrü Brauni
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15.07.2002, 21:00
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#4
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TP-Senior
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Berlin
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Hallo, ich häng hier mal die Datei ran. Bin gespannt woran es liegen könnte.
Ich kenne mich mit freehand auch nicht so gut aus.
Werde es auch noch mal probieren die Pfadpunkte zu reduzieren. Muss diese Funktion aber erst mal suchen. Hab ich bis jetzt noch nicht angewand.
Vielen Dank und nette Grüße
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15.07.2002, 21:04
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#5
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TP-Senior
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Berlin
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Hier die Datei
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15.07.2002, 22:17
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#6
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TP-Insider
Registriert seit: Mar 2001
Ort: Hamburg
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Also kannst Du Deine Datei mal auf fh9 runterspeichern?
Ich benutze die 10er Version nicht, sorry.
Extras>Säubern>Vereinfachen da kannst Du komplexe Pfade mit vereinfachen.
Gebe lieber einen kleinen Wert ein 0,5 - 1 und wende den Befehl öfter an. Wenn Du zu hohe Werte eingibst erkennst Du Deine Blume nicht wieder
Du kannst das natürlich auch bei mehreren Objekten gleichzeitig machen. Aber wie gesagt, setze den Befehl maßvoll ein.
Hängt natürlich auch von der Anzahl der Pfadpunkte in einem Objekt ab. Wenn nur drei Pfadpunkte da sind bringt ein kleiner Wert natürlich gar nichts, aber dann ist der Pfad ja auch nicht zu komplex.
liegrü Brauni
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16.07.2002, 21:17
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#7
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TP-Senior
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Berlin
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Hier schicke ich mal das Bild als freehand9 Datei.
Ich hab es mit dem vereinfachen probiert. Klappt aber nicht.
Hat dieses Bild denn wirklich schon zu viele Pfade oder Pfadpunkte ? (könnte ja sein, ich muss mich mit vektorprogrammen mal mehr beschäftigen)
Trotzdem bin ich glücklich wenn mir einer erklärt was mein Problem ist mit diesem Bild.
Grüße Peer
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16.07.2002, 23:14
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#8
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TP-Insider
Registriert seit: Mar 2001
Ort: Hamburg
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Sorry Peer, da exportiert gar nichts mehr!
Selbst mit einem superschnellen Rechner, geht das wohl an FHs Grenzen.
Illustrationen in FH leben zwar davon, dass man Flächen übereinander legt, aber nicht soviele. Allein Deine Sonne besteht aus 21 Flächen, die alle einen Verlauf enthalten.
Deine FH-Datei ist 248 kb groß das ist für FH eine Menge. Wenn man dann die ganzen Verläufe sieht, die einander abdecken, dann wundert mich das nicht, dass da nichts mehr passiert.
Das leicht dreidimensionale Aussehen kannst Du erheblich leichter haben.
Mit zwei Flächen solltest Du eigentlich auskommen pro Objekt.
Probiere mal die Prägefunktion aus. Ist meine ich bei den Extra-Werkzeugen drin.
Ich versuche morgen mal Dein Blümchen nachzubasteln. Dann kannst Du das auseinandernehmen, zum schauen
Hast Du keine Clipartsammlung? Bei FH sind doch auch ein paar dabei. Wenn man so ein Teil mal auseinander nimmt, kann man die Tricks und Kniffe gut sehen.
liegrü Brauni
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17.07.2002, 21:23
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#9
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TP-Senior
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Berlin
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Schon mal vielen Dank für die ausführliche Erklärung.
Werde es mal versuchen anders zu zeichnen.
(Ich hab auch noch ein bisschen herumprobiert. Ich konnte das Bild von Freehand zu Flash kopieren und es von Flash aus als jpg exportieren. Hilft mir aber auch nicht weiter, denn ich will es ja in Freehand bearbeiten.)
Nun noch eine Frage auch wenn die nicht ganz hier hin gehört:
Ich wollte eine Grußkarte basteln. Die Karte bekommt vier Bilder. Zwei auf den beiden Vorderseiten und zwei auf den Rückseiten.
Auf dem ersten Bild hat die Blume noch alle Blätter und auf dem letzten keine mehr. ( er liebt mich, er liebt mich nicht usw.)
Kann ich so etwas mit Freehand komplett fertig machen, also alle Bilder fertigstellen und so zusammenstellen, dass sie in einem Druckvorgang passend auf die Karte gedruckt werden? - Oder nimmt man da lieber ein anderes Programm ?
Ist jetzt etwas lang geworden, sorry.
Nette Grüße, Peer
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17.07.2002, 22:30
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#10
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TP-Insider
Registriert seit: Mar 2001
Ort: Hamburg
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Klar kannst Du das machen. Wenn die Karte A5 geklappt, also A4 offen ist, würde ich auch mit einer A4 Seite arbeiten. Besser gesagt mit zwei.
Hilfslinie in die Mitte.
Auf die erste Seite machst Du rechts Seite 1 und links Seite 4.
Auf die zweite Seite machst die Seiten je nachdem wie Du es durch Deinen Drucker jagst entsprechend, Seite 2 und 3.
Kommt halt drauf an wie Du den Bogen umdrehst nachdem Du die Außenseiten gedruckt hast.
liegrü Brauni
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17.07.2002, 22:52
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#11
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TP-Senior
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Berlin
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Besten Dank, dass wars auch erst mal.
Grüße von Peer
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17.07.2002, 23:20
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#12
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TP-Veteran
Registriert seit: Feb 2002
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Was habt Ihr nur so langsame Rechner? Wohl alle Intel...  Sorry, konnte ich mir nicht verkneifen.
Jetzt mal ernsthaft. Probier mal ein einzelnes Objekt zu markieren, dann Menü Modifizieren -> Vektor/Rastergrafik.
Wenn Du nun z.B. die Blume wandelst, dann bekommt Sie einen weissen Rand. Mit einer Maske kannst Du die Blume wieder freistellen (Outline der Blume malen, Blume markieren, Strg+X, Bearbeiten, Innen einfügen [oder so]). Musst mal schauen, wie weit Du das aufteilen musst. Auf einem Athlon 900 MHz mit 256 MB PC133 RAM kann ich alles bis auf den Schatten auf einmal in eine Pixelgrafik wandeln.
Wirkliche Probleme macht allerdings Dein Schatten, d.h. der Schatten der Blume. Eventuell langt's wenn Du den überarbeitest.
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18.07.2002, 06:59
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#13
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TP-Insider
Registriert seit: Mar 2001
Ort: Hamburg
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Das liegt doch nicht am Rechner, sondern an der überdimensionierten Grafik, wo FH aussteigt und nicht mehr in der Lage ist irgendeinen Export durchzuführen.
Und ich habe keinen Intel und auch keinen langsamen Rechner
liegrü Brauni
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