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Alt 20.02.2004, 08:07   #1
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Question

++Wasseroberfläche++


Hallo Leute,

ich will in einem Lageplan M 1:1000 eine Wasseroberfläche
mit llustrator machen.

Es sollte eine Füllung sein, die sowohl in einer viereckigen,
als auch einer amorhen Form anzuwenden ist!

Hat jemand eine gute Idee, wie man das machen kann?

fragt
Matthias
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Alt 20.02.2004, 22:27   #2
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keiner ´ne Idee, na muss ich mal intensiv selbst
forschen..
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Alt 21.02.2004, 12:09   #3
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Hi,
rede ich halt mit mir
Ich habe das jetzt erstmal so gemacht.
  • radialen Verlauf
  • SVG Filter Al_Alpha_1

Bin aber nicht ganz zufrieden, sieht ein bisschen nach
Karibik aus, will aber einen Vorfluter in Schleswig- Holzbein
darstellen.
Gibt es denn in Illu keinen Ripple-Filter?

Vorschläge weiter willkommen.

ergänzt und fragt
Matthias
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Alt 21.02.2004, 19:22   #4
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Wolfgang G hilft, wo's gehtWolfgang G hilft, wo's gehtWolfgang G hilft, wo's geht
Hallo planmatsch,

damit Du nicht so alleine bist hier mein Experiment:

Man nehme:

1. Eine Fläche A und fülle sie mit 100, 80, 0, 0.

2. Eine Fläche B und fülle sie mit 80, 40, 0, 0.

3. Nun wende man SVG-Filter Alpha-4 auf Fläche A an.

4. Schließlich schiebe man Fläche B unter Fläche A.

5. Man halte das Ergebnis für Wasser.

Aber im Ernst, ich finde das simuliert den Wassereffekt schon ganz gut. Ich versuchs mal anzuhängen ...

Wolfgang
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Dateityp: jpg wasser.jpg (17,1 KB, 77x aufgerufen)
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Alt 21.02.2004, 21:03   #5
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Hi Wolfgang G,

Danke für die Solidarität,
also den 4er Filter halte ich eher für wolkentauglich,
aber Du hast schon Recht mit zwei Flächen, das
habe ich auch bereits probiert, noch ein schwarz-weißes
Gewässer , ein bisschen an den prozeduralen Werten
drehen und dann hinein ins Reich der Transparenzen.
Da kommen die erstaunlichsten Sachen bei raus, aber
ich frag´ mich immernoch, gibt´s in Illustrator keinen
Ripple Effekt..

meint
Matthias
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