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Alt 21.11.2006, 14:05   #16
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hab eine schwarz-weiss zeichung also praktisch nur den umriss.. wie zeichne ich des jetzt ?
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Gruß Michael
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Alt 21.11.2006, 14:12   #17
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vollgrell ist auf einem guten Weg
also als erstes rechter Mausklick Objekt sperren

dann zeichne, perspektifisch betrachtet die unterste Fläche udn arbeite die entsprechend mit Hilfe von Linien und zusätzlichen Flächen aus

sitze gerade auch über einer Grafik, fehlt noch bisserl Feintuning mußte allerdings mal wieder ein SChnellschuß sein, Kunde " ich ahb mir gerade gedacht..."


zeig doch mal det Dingen dann kann ich Dir exakte Tips geben
vollgrell ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2006, 14:19   #18
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so hier mal die grafik...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
comiczeichnungen-vektorisieren-grafik1.jpg  
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Gruß Michael
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Alt 21.11.2006, 14:20   #19
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sollte allerdings auch plotfähig sein des teil !!
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Gruß Michael
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Alt 21.11.2006, 14:25   #20
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heeee Michael,

das ist doch zu schaffen ... oha Plotfähig also vergess Linien (Linien müssen Flächen sein...

wart mal kurz ich mach Dir mal den Anfang dann schau Dir das an und dann wird das schon

...gib mir mal 10 Minuten
vollgrell ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2006, 14:26   #21
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okay..
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Gruß Michael
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Alt 21.11.2006, 14:29   #22
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hab grad was gefunden was ich die ganze zeit gesucht hab in corel.. kontur heisst des teil.... jetzt bin ich schonmal weiter denk ich...
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Gruß Michael
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Alt 21.11.2006, 14:52   #23
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vollgrell ist auf einem guten Weg
Kontur oha neeeee Michael da bist weit weg von etwas plotfähigem



1. Schritt wähle Dir eine Kontur vom Objekt aus, ich habe mir die Linie rechts aussen ausgewählt. Zeichne die Linie zunächst mit dem Linienwerkzeug nach, ein Klick zum start, zum nächsten Punkt Doppelklick und die Linie geht weiter... usw. usw. bis Du am unteren Ende dieser Linie (Linie rechts aussen Seepferd angekommen bist)
1.a. Wähle das Hilfsmittel From (Taste F10) und ziehe ein Rechteck um alle gesetzten Punkte... wähle oben Knoten in Spitze umwandeln
1.b. Nun kannst du die geraden und eckigen Linien im Radius an die Grundform anpassen

2. Dupliziere diese Linie und lege sie neben die zuerst gezeichnete Linien. Wähle dann beide Linien aus und kombiniere die Linien.
2.a. passe nun die zusätzliche, neue Linie der ersten Linie an

3. verbinde jeweils den ersten und den letzten Knoten beider Linien, Deine erste Fläche ist fertigcomiczeichnungen-vektorisieren-seepferd.jpg
vollgrell ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2006, 15:09   #24
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vollgrell ist auf einem guten Weg
gerade im Bezug Plott sind einige Grundregeln zu beachten,

keine Überschneidung von Flächen, bei dem Seepferd z.B. Flosse und Rücken, d.h. wenn die Flosse gezeichnet wurde muß diese mit dem Rücken kombiniert und angepasst werden
z.B. so

Mindestmaß der plottfähigen Breite der Fläche

jede Linie muß eine Fläche sein, da sich z.B. beim Skalieren die Linienstärke nicht ändern
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Alt 21.11.2006, 15:23   #25
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Mikes11 ist auf einem guten Weg
naja ich löse dann die Kombination der Kontur dann hab ich ne größere und ne kleinere fläche die kombinier ich und zack hab ich dann den umriss als fläche.. ;-)

jo dass ich Flächen brauch und die Linienstärken sich beim skalieren nicht ändern weiss ich - habe mit 16 schon geplottet ;-) zwar hauptsächlich text aber naja... nur wie ich das am besten angeh mit dem zeichnen wusst ich eben net...

was ich net ganz verstanden hab ist wozu benutzt du das aufgezogene REchteck also was zeichnest damit nach ?
__________________
Gruß Michael

Geändert von Mikes11 (21.11.2006 um 15:28 Uhr).
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Alt 21.11.2006, 15:30   #26
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vollgrell ist auf einem guten Weg
yep so isses aber wozu erst als Kontur ?

und ein Problem wirds auch bei etwas komplexeren Darstellungen besonders wenn plottfähig

was machste bei solchen Objekten, da stößt übliche Hardware mittels Kontur schnell an Limits
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Alt 21.11.2006, 15:32   #27
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Mikes11 ist auf einem guten Weg
jo hast wohl recht gg.. okay dann versuch ich des einfach mal so

lol nochmal zu dem REchteck jaja lesen will gelernt sein lol.. ist alles klar soweit ...

Herzlichen Dank für deine Anleitung..
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Gruß Michael
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Alt 21.11.2006, 15:35   #28
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vollgrell ist auf einem guten Weg
Zitat:
Zitat von Mikes11
was ich net ganz verstanden hab ist wozu benutzt du das aufgezogene REchteck also was zeichnest damit nach ?
da hast Du etwas falsch verstanden,
wenn Du mittels dem Werkzeug Linie Deine Kontur (linie) setzt hast Du nur Geraden, ich wähle nach dem ich die Linie fertiggestellt habe das Beziertool (oder Taste F10) dann ziehe ich einen Rahmen (mit dem beziertool, dadurch markiere ich alle Knoten) um alle Knoten (meine gezeichnete Linie) und dann wandel ich (durch anlicken des jeweiligen Tools) die geraden zu Kurven, Spitzen... je nachdem was man braucht.
vollgrell ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2006, 15:45   #29
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Mikes11 ist auf einem guten Weg
ja habs gemerkt als ich es zum 4 mal durchgelesen hab gg

aber jetzt hab ich doch noch ne frage.. wenn ich die nachgezogene Linie dupliziere und sie nebendran lege bekomme ich ja keinen gleichmäßigen strich als der ist dann ja mal dünner und mal dicker oder hab ich da was falsch verstanden ???
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Gruß Michael
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Alt 21.11.2006, 15:48   #30
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Mikes11 ist auf einem guten Weg
mh ich kann doch eigentlich auch das ganze als linie nachzeichne (stück für stück gg) dann ne kontuer rumlegen, kombination auflösen und dann hab ich ne schön gleichmäßig dicke linie....

mh okay aber die Kontur hat unendlich viele Knotenpunkte... mist so gehts auch net..

wie bekomme ich aber jetzt ne gleich mäßig dicke linie also genau paralell zur andren...
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Gruß Michael

Geändert von Mikes11 (21.11.2006 um 15:53 Uhr).
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