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Alt 16.02.2005, 16:57   #1
TP-Newbie
 
Registriert seit: Feb 2005
marco24 macht alles soweit korrekt

Dringend C++ Progammierer gesucht


Ich suche einen c++ Programmierer der sofort Zeit hat ein Offline Tool zu programmieren.
Bitte melden unter webmaster@baumann-nicole.de
Job wird natürlich bezahlt.
Alles weitere per email.
marco24 ist offline   Mit Zitat antworten


Alt 16.02.2005, 17:20   #2
TP-Specialist
 
Benutzerbild von Rinaldo
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Niederbayern
Rinaldo lebt für das TP und seine UserRinaldo lebt für das TP und seine UserRinaldo lebt für das TP und seine UserRinaldo lebt für das TP und seine UserRinaldo lebt für das TP und seine UserRinaldo lebt für das TP und seine User
Um ein paar E-Mails zu sparen, wäre es doch sicher nicht schlecht, wenn Du hier noch ein paar Infos, was Dein "Offline-Tool" können sollte, posten würdest .
Rinaldo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2005, 17:41   #3
TP-Newbie
 
Registriert seit: Feb 2005
marco24 macht alles soweit korrekt
Das Tool sollte die selben Funktionen wie der Turbolister von ebay.
kannman kosenlos downloaden. Die Funktionen würden vorher nochmal kurz abgeklärt werden, da nicht alle Funktionen benötigt werden.

Grüße
marco24 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.02.2005, 02:47   #4
Guest
 
Registriert seit: Aug 2002
Strogij hilft, wo's gehtStrogij hilft, wo's geht
Welche GDI, welches OS?
C++ ist eine Sprache, diese kann man für PC mit Windows sowie auch für eine Waschmaschine anwenden.
Strogij ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.02.2005, 19:34   #5
TP-Member
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Soest
voodoo macht alles soweit korrekt
Hm darf ich Fragen warum gerade c++? Ist schon was vorhanden? Wenn nicht ist es doch fast egal welches Sprache benutzt wird
voodoo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2005, 22:56   #6
TP-Member
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Österreich
phi_2k macht alles soweit korrekt
Zitat:
Zitat von voodoo
Hm darf ich Fragen warum gerade c++? Ist schon was vorhanden? Wenn nicht ist es doch fast egal welches Sprache benutzt wird
Ich nehme mal an er will C++ aufgrund seiner Portierbarkeit. Nimm ein C++ Projekt und schreib es für Windows und du kannst es unter UNIX / LINUX / OS2 etc benutzen.. nimm mal ein Delphi oder VB Projekt, ... ,)
__________________
mfg. phi_2k
phi_2k ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2005, 02:23   #7
TP-Member
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Soest
voodoo macht alles soweit korrekt
C++ und portierbar? Aber auch nur sehr eingeschränkt. Wenn es auf viele Plattformen soll, dann wäre doch eher Java angebracht. Btw sowohl Delphi als auch Basic sind auch unter linux nutzbar .
voodoo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2005, 09:32   #8
TP-Member
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Österreich
phi_2k macht alles soweit korrekt
Soooo eingeschränkt ist C++ nicht portierbar. Schon klar, dass JAVA die plattforum-unabhängigste Sprache ist aber C++ wäre auch ok.

UND was die Nutzung von Delphi und Basic unter Linux angeht behalte ich es mir vor Erfahrungsberichte zu posten ... sonst wird das noch ein "Off-Topic"
__________________
mfg. phi_2k
phi_2k ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2005, 13:48   #9
TP-Member
 
Registriert seit: Feb 2004
osbornestier macht alles soweit korrekt
ANSI-C++ ist meist zu 100% portierbar, solange keine WinAPI etc. genommen wird und auf MFC und so verzichtet wird.
__________________
Ich versuche hier auch nur zu helfen, weil mir auch geholfen wurde.
osbornestier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2005, 20:16   #10
TP-Member
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Österreich
phi_2k macht alles soweit korrekt
Exclamation

Zitat:
Zitat von osbornestier
ANSI-C++ ist meist zu 100% portierbar, solange keine WinAPI etc. genommen wird und auf MFC und so verzichtet wird.
Ich danke dir recht herzlich für deine Unterstützung *THUMBSUB*
__________________
mfg. phi_2k
phi_2k ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2005, 20:34   #11
TP-Junior
 
Registriert seit: Feb 2005
Ort: Duisburg
makc macht alles soweit korrekt
Zitat:
Zitat von osbornestier
ANSI-C++ ist meist zu 100% portierbar, solange keine WinAPI etc. genommen wird und auf MFC und so verzichtet wird.
Ich vermute, die Software muss auch eine grafische Oberfläche haben, was ohne WinAPI, MFC und ähnlichen nur schwer möglich ist.
makc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.02.2005, 01:32   #12
Guest
 
Registriert seit: Aug 2002
Strogij hilft, wo's gehtStrogij hilft, wo's geht
Zitat:
Zitat von makc
Ich vermute, die Software muss auch eine grafische Oberfläche haben, was ohne WinAPI, MFC und ähnlichen nur schwer möglich ist.
Na sag' ruhig wie es ist: das ist sonst gar nicht möglich.

Geändert von Strogij (21.02.2005 um 01:41 Uhr).
Strogij ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.02.2005, 01:43   #13
TP-Member
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Odenwald
-=Odin=- macht alles soweit korrekt
Zitat:
Zitat von Strogij
Na sag's ruhig wie es ist: das ist sonst gar nicht möglich.
Nichts ist unmöglich, Toyo...
SDL, Allegro, Glut, ... mittlerweile gibt es mehr als genug gute plattformunabhängige (Windows, UNIX/Linux, OS-X) Libraries, welche angefangen vom einfachen Erstellen eines Fensters über Soundausgabe bis hin zu komplexen 3D-Designs all' das bieten, was man benötigt. Allesamt sind auch nicht allzu kompliziert in der Anwendung und dazu noch kostenlos erhältilich. Binnen spätestens zwei Tagen kann man die nötigsten Grundkenntnisse anwenden.
-=Odin=- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.02.2005, 02:50   #14
Guest
 
Registriert seit: Aug 2002
Strogij hilft, wo's gehtStrogij hilft, wo's geht
Ich spreche natürlich von der C++ Standard Lib und diese kann mit der Grafik nichts anfangen.
Übrigens sind Libs wie Allegro ja auch Cross-Libs und bauen auf der jeweiligen OS-Lib auf.

Geändert von Strogij (21.02.2005 um 03:01 Uhr).
Strogij ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.02.2005, 04:35   #15
TP-Member
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Odenwald
-=Odin=- macht alles soweit korrekt
Zitat:
Zitat von Strogij
Ich spreche natürlich von der C++ Standard Lib und diese kann mit der Grafik nichts anfangen.
Das steht ausser Frage, dachte nur, dass du meintest, dass es keine Möglichkeit gäbe plattformübergreifend Grafiken via C++ zu erstellen.
Zitat:
Übrigens sind Libs wie Allegro ja auch Cross-Libs und bauen auf der jeweiligen OS-Lib auf.
Klaro, habe ich das Gegenteil behauptet?

*gähn* ... und ab ins Bettchen hüpf' ...
-=Odin=- ist offline   Mit Zitat antworten
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