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03.06.2002, 23:29
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#16
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TP-Supporter
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Neu Wulsmtorf
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Diese Passage soll ja gerade verwirren, hat ein Redakteur geschrieben, der das Buch nur vorstellt.
Das Buch ist wirklich gut verständlich, allerdinsg net so janz billich.
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dont dream it, be it!
Wie immer gilt: Alles Geschriebene ist meine private Meinung und stellt keine Steuer- oder Rechtsberatung dar.
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04.06.2002, 01:30
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#17
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TP-Insider
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin
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Wenn Du denkst, dass "Designen" wäre irgendwie nicht Dein Ding, Du seist nicht kreativ, dann ist das vielleicht auch so. Zumindest zum jetzigen Zeitpunkt.
Verkrampf Dich nicht so darauf dass auch unbedingt können zu müssen.
Schau Dich nach anderen Sachen um die Du auch gerne machst, vielleicht liegen Deine Talente ja dort.
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04.06.2002, 02:16
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#18
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TP-Senior
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Backnang bei Stuttgart
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Hallo zusammen,
nachahmen ist nicht kreativ. Harmonien nach angelesenen Theorien hinbekommen, ist nicht kreativ. Layouttechniken und sich in Typographie auskennen ist nicht kreativ.
Ich kann Technik üben und ich kann gute Ergebnisse erzielen durch nachahmung ... es ist sogar nicht unwahrscheinlich, dass ich über Übung zur Kreativität gelange.
Kreativ kann ich nur werden, wenn ich mich von meinen Vorbildern löse und erlerntes mit mir in Verbindung bringe.
Wenn ich zum Beispiel eine Struktur eines Gebäudes zu einer Internetarchitektur transformiere.
Altes verändern und Dinge, die nicht zusammen gehören mit einander kombinieren ... eigene Gedanken mit den Gedanken anderer kombinieren und gegenüberstellen ...
... das ist Kreativität. Den Trend und den Publikumsgeeschmack treffen ist wieder etwas anderes.
Gruß tempa
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04.06.2002, 04:02
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#19
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TP-Senior
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Frankfurt am Main
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Nach meiner Erfahrung klappt das mit dem "Kreativ-Werden" auf Befehlt so wenig wie gewisse andere Sachen auf Befehl klappen  Also, man darf sich nicht selbst unter Druck setzen, das ist ganz wichtig.
Es ist keine schlechte Idee, sich jemand zu suchen, der das kann, was man selber (noch) nicht so drauf hat. Man muss nämlich nicht unbedingt alles selber können. Und wenn man dann zusammen mit jemand etwas gestaltet kommen die eigenen Ideen u.U. ganz von alleíne - vor allem, wenn man sich von Büchern und Zeitschriften oder dem Traum-Lab unterdessen anregen lässt und die Grundregeln gelernt hat.
Im Übrigen sind viele "Kreative" ihrerseits gern etwas unterbelichtet was den programmiertechnischen Teil betrifft (Anwesende natürlich ausgeschlossen). Also, warum nicht im Team? Und vor allen Dingen: Kein Kreativis-Muss.
Und noch eins: Eine Seite wird gern besucht und genutzt, wenn sie Inhalt bietet und nutzerfreundlich ist. Das sind Grundpfeiler, die vor lauter Kreativität oft vernachlässigt werden, obwohl sie gar nicht im Gegensatz dazu stehen müssen. Bei deinen Bemühungen solltest du diesen Aspekt unbedingt immer im Auge behalten. Dazu gibt es auch das eine oder andere Standardwerk.
Gruß, querelle
Geändert von querelle (04.06.2002 um 04:16 Uhr).
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04.06.2002, 10:26
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#20
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TP-Specialist
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Schweiz, Dinhard
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bei mir funzts so....
Ohne Scherz, hier hole ich mir Inspiration(en)
- DVD-Navigationen
- Printmedia (Design-Schmöker)
- TV-Trailers
- Museen
- Architektur
- Natur
...und natürlich bei den Grossen des Designs.
Des weiteren hilft mir einfach drauflos "krizeln" mit Photoshop (wehe der Entwurf ist gut und die aus Faulheit nicht benannten oder geordneten Ebenen müssen wieder fit gemach werden(urgs) ), Musik hören und manchmal auch ein oder zwei Bierchen.
Machmal kommt aber gar nix raus und da gibt's nur eins. "Stift" zur Seite und Administration machen oder Rechnungen schreiben 
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04.06.2002, 11:41
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#21
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TP-Specialist
Registriert seit: May 2002
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... noch ein weg ...
der mir schon mal hilft. ich schau mir verschiedene templates an, da gibts einiges im netz, was gut ist. oft ist das einfache der weg zur erkenntnis ... gefällt mir ein template, lade ich es mir schon mal herunter und bau es so lange um bis ich was neues daraus kreiert hat.
übrigens ... nichts ist neu, alles ist schon mal da gewesen.
eine adresse mit einfachen templates zur anregung findest du hier
elated
herzlicher gruss
karl
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Kreativität fängt da an, wo der Verstand aufhört das Denken zu behindern.
[Vivienne Westwood]
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09.06.2002, 08:45
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#22
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TP-Veteran
Registriert seit: Aug 2001
Ort: der Nähe von Saarbrücken
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Zitat:
Ich glaub ich hol mir erstmal so 2-3 kleine Teschenbücher: Farbenlehre, Typographie, Bildgestaltung.
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GEnau das finde ich, ist die richtige Entscheidung - setz dich mit den Grundlagen auseinander, begreif sie und spiele damit.
Und anschauen von Fremd-Designs bringt auch immer was, Anregungen holen, verarbeiten, umsetzen
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13.06.2002, 11:52
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#23
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TP-Senior
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Ruhrgebiet
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...kann man(n) kreativität lernen ???? bedingt, meiner meinung nach !!
entweder man hat sie oder nicht, genauso wie sportler, nicht jeder der fleissig übt wird weltmeister, wenn er nicht die veranlagung hat !!!
es ist also nicht eine reine fleissarbeit !! das quentchen fingerspitzengefühl gehört dazu bzw. wenn ich eine seite erstelle und das thema geht mir knapp am arsch vorbei, sieht die seite entsprechend aus, bin ich feuer und flamme ist die seite natürlich top !!!
oder setzte dich mit jemanden zusammen der das design erstellt und du machst den html, perl ,css etc. code dazu !!!
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13.06.2002, 22:27
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#24
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TP-Senior
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Frankfurt Main
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Hi!
Das man Kreativität nicht lernen kann, war mir schon klar.
Allerdings kann man seinen Seiten durch einiges Wissen ein kreativeres Design geben: Farbgestaltung, Anordnung von Menü, logo,...
Gibg mir also eher um Tipps zur Farbgestaltung, Typographoe, usw....
Damit ich erstmal etwas mehr Basics in Sachen GEstaltung drauf hab.
Achso:
Da ich mir jetzt Photoshop Elements zugelegt hab: Kennt einer ein gutes Buch speziell für Elements? (sowas wie Webdesign mit Photoshop E.? Es git zwar viele Photoshopbücher, doch da wird sehr viel mit Slices, Masken...usw. gearbeitet, die Elements nit beherrscht)
Übrigens: Was sagt ihr zum Photoshop Elements Preis von 10 Euro?
mfg
cocaxx
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15.06.2002, 03:07
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#25
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TP-Senior
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Koblenz / Rhl.-Pf.
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Und die Moral von der Geschicht:
Kreativ ist man, oder nicht. :-)
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15.06.2002, 10:12
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#26
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TP-Senior
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Backnang bei Stuttgart
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nee nee nee ... ganz soooooo ist das nun auch nicht!
Kreativität lässt sich trainieren. Man allerdings ein wenig das Kind im Erwachsenen herausholen und es wollen.
Aber hier war nicht einmal Kreativität gefragt, sondern Gefälligkeit.
Den Massengeschmack zu treffen gelingt aber nicht einmal immer den ganz großen Häusern, die zig Tausende in Trandscouts und Wahrnehmungspsychologen investieren.
Gruß tempa
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21.06.2002, 22:34
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#27
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TP-Member
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Hamburg
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Hhhmmm, ich glaube, dass man nicht auf Kommando kreativ sein kann, vielmehr ist man´s doch oder eben nicht!?
Mir persönlich bringt es nichts, aufgrund eines Projektes nun krampfhaft nach Ideen zu suchen, jedes noch so sonst unauffällige Objekt in meiner Wohnung als Ideen-Zünder zu verwenden.
Ich sag ganz einfach mal, dass man für die richtigen Ideen grundsätzlich schon ein wenig verrückt sein muss, eben schon ein wenig abgedreht sein sollte.
Mein Brainstorming ist mal so richtig effektiv, mal so richtig mies, aber trotzdem kommt immer was bei raus. 
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23.06.2002, 00:47
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#28
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TP-Senior
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Backnang bei Stuttgart
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Moin Gambit,
ein wahres Wort, das die Kalkulation für Designaufträge schwierig macht und auch die Abgabe von Terminen.
... und warum so viel nach Schema F läuft.
Gruß tempa
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02.07.2002, 15:22
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#29
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TP-Junior
Registriert seit: Jun 2002
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Erstmal kreativ ist man nicht man ist es, bei dem einen ist es halt mehr oder weniger ausgeprägt. Wichtig ist das man seine eigene Kreativität fördert, experimentiert, spielt. Eine Idee auch wenn sie anfangs noch so sinnlos ist, durcharbeitet.
Kreativität besteht zu einem Drittel aus Begabung, zu einem Drittel aus Umwelteinflüssen, die spezielle Begabungen fördern, und zu einem Drittel aus erlerntem Wissen über das kreative Gebiet.
Webdesign ansich hat erst mal gar nichts mit Kreativität zu tun, Webdesign ist pures Handwerk und reichlich Wissen. Dann kannst du deine kreativen Ideen, Style einfliessen lassen. Nicht falsch verstehen, aber viele nehmen ziemlich schnell das wort Webdesigner in den Mund, ohne überhaupt einen Gedanken daran verschwendet zu haben, was in einem Design überhaupt erstmal drinstecken muss. Funktionalität spielt die höchste Rolle.
Ich versuche auch nicht mehr krampfhaft auf Teufel komm raus ein Design zu erstellen, das kommt bei mir eben, weil ich anfange zu spielen. Geht bei mir jetzt schneller als vor sieben jahren als ich anfing und meinte ich müßte unbedingt beweisen, wie glorreich ich doch sei. Einfach fließen lassen der rest kommt von alleine wenn man selbst locker wird.
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02.07.2002, 17:16
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#30
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TP-Member
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Hamburg
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Zitat:
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Webdesign ansich hat erst mal gar nichts mit Kreativität zu tun, Webdesign ist pures Handwerk und reichlich Wissen.
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Nein, dies halte ich persönlich für völlig falsch!
Vielleicht hat der Webdesigner oder Programmierer mit purem Handwek zu tun, aber bei dem "wahrhaftigem" Screendesigner ist das "GRUNDLEGEND" anders.
Natürlich orientiert man sich an Trends, gewissen Vorstellungen, aber trotzdem ist ein "genialer, kreative Funke" noch immer das Gelbe vom Ei!
Sowas kann man nicht lernen, sowas entscheidet sich nach Projekt. Da zählt dann nur noch weitreichende Kreativität in Verbindung mit eventuellen Vorgaben/ Wünschen des Kunden. Und es kommt eben darauf an, dass Beste daraus zu fertigen!
Und genau DAS unterscheidet den Kreativen vom Techniker.
Und genau deshalb gibt es zwar einen Haufen "Kreativer", die aber nur dem "Trend" nachahmen, oder von der eigentlichen Umsetzung keinerlei Ahnung haben.
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