Habs grad rausgefunden.
Also man muss erst die fläche selektieren und dann einen pfad daraus erstellen, dann kann man einen polygonen hotspot erstellen.
so hatte ich es eigentlich vorher auch schon versucht, aber irgendwas hatte wohl nicht gepasst.
Bei composite paths funktioniert es übrigens nicht. Bei denen wird ein rechteckiger hotspot erzeugt.
jetzt gehts jedenfalls. danke für die hilfe torsten
