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Alt 08.03.2008, 03:22   #1
TP-Junior
 
Registriert seit: Mar 2008
Ort: Kiel
SoulPicture macht alles soweit korrekt

Button Fade in-Fade out Probleme!


Hallo...

ich bastel seit heute Mittag an einem Problem.
Ich möchte gerne eine Bildergallerie erstellen (habbe auch schon vorbildlich alle Tutorials dieser Seite gemacht )

Es gibt ihr so ein Videotutorial, darauf wollte ich aufbauen, aber ohne die Thumbsnails zu verlinken. Ich möchte gerne, daß die Thumbnails wenn man mit der Maus einen Fade in machen - oder wenn die Maus wieder weitergeht Ausfaden.

Nach langen rumbasteln hat es geklappt - dachte ich.
Komisch ist - Wenn man die Maus langsam drübergleiten läßt geht alles, sobald man es schneller macht, bleiben einige Buttons beim verlassen - auf 100% Alpha kleben.

Wieso?

zu den Script muss ich sagen, daß ich gerade erst anfange, es zu verstehen.
Ich benutze nur einfach verschachtelte Befehle.

on (rollOver){
play();
}

und natürlich auch (rollout) ich habe auch andere Befehle ausprobiert aber die führen zum besten ergebnis.

Ein weiterer Nachteil ist, daß sich meine Animation aus vielen Symbolen zusammensetzt und ich nicht mit Instanznamen gearbeiten haben - liegt es daran?

Ich verabschiede mich in die Nacht...

Gruss Marcel

P.S.: Hoffe war Ok das ich ein neues Tropic eröffnet habe....
SoulPicture ist offline   Mit Zitat antworten


Alt 08.03.2008, 09:52   #2
TP-Moderator
 
Benutzerbild von StephanF
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: Erfurt
StephanF ist ein richtiges Arbeitstier - DANKEStephanF ist ein richtiges Arbeitstier - DANKEStephanF ist ein richtiges Arbeitstier - DANKEStephanF ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE
Machs mal so:
PHP-Code:
MovieClip.prototype.fadeIn = function(faktor) {
    
this.onEnterFrame = function() {
        if (
this._alpha 100) {
            
this._alpha += faktor;
        }
    };
};
MovieClip.prototype.fadeOut = function(faktor) {
    
this.onEnterFrame = function() {
        if (
this._alpha 50) {
            
this._alpha -= faktor;
        }
    };
};
var 
buttonZahl 4;
for (var 
0buttonZahli++) {
    
mc "b" "_mc";
    
this[mc]._alpha 50;
    
//Maus drüber
    
this[mc].onRollOver = function() {
        
this.fadeIn(5);
    };
    
//Maus runter
    
this[mc].onRollOut = function() {
        
this.fadeOut(2);
    };
    
//Klicken
    
this[mc].onRelease = function() {
        
//mach was
    
}

und auf der Bühne hast du deine Buttons, diese heisen "b0_mc", "b1_mc" usw.
__________________
Schöne Grüße aus Thüringen
Stephan Page

Stell Dir vor, hier steht was und keiner liest es!! schon entdeckt?? F1 ist ne geile Taste
Ich beantworte keine E-Mails. Bitte alle Fragen ins Forum

schon gehört??? Das Internet ist voll, die lassen keinen mehr rein!!
StephanF ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2008, 15:34   #3
TP-Junior
 
Registriert seit: Mar 2008
Ort: Kiel
SoulPicture macht alles soweit korrekt
bist der geilste Macker dieser Welt...war ja super....hammmer :-)
ich tüddel mir da 12std einen ab....wenn man die geheimen formel hat_klappt alles...:-)

Danke dir nochmal

P.S.:
sowas würde auch in die Tutorialecke passen :-)
P.S.S.: zu Anmerk.
Hast recht - vielleicht sollte ich versuche herauszufinden was ich eigentlich suche.
Jetzt wo ich weiß - das es auf jede Frage hier irgendwo ne Antwort gibt :-)
Gruss Marcel

Geändert von SoulPicture (08.03.2008 um 17:07 Uhr). Grund: weil wichtig ist
SoulPicture ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2008, 15:53   #4
TP-Urgestein
 
Benutzerbild von webcreate
 
Registriert seit: Nov 2003
Ort: NRW
webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts
Zitat:
Zitat von SoulPicture Beitrag anzeigen
P.S.:
sowas würde auch in die Tutorialecke passen :-)
Darum haben wir es ja auch als ähnliche Lösung in der Sammlung.
__________________
Gruß Mark
Mein Blog zum TP || XING Profil || grafiker.de Profil || How to use GOOGLE
emCalculator 1.0

webcreate IT SOLUTIONS
www.webcreate-nrw.de

>>> der code ist so scheisse, soweit hab ich nicht gelesen <<<
webcreate ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.06.2008, 13:19   #5
TP-Junior
 
Registriert seit: Jun 2008
chris240580 macht alles soweit korrekt
Hallo....das Skript funktioniert wirklich super....nur eine wahrscheinlich etwas peinliche Frage habe ich noch: Wo und an welcher Stelle gebe ich die Funktionen für die einzelnen Buttons an?

BSP:
on (release) {
gotoAndplay (16)
}

Hab schon viel versucht und finde keine Lösung. Vielen Dank für einen Tip.
chris240580 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.06.2008, 13:57   #6
TP-Urgestein
 
Benutzerbild von webcreate
 
Registriert seit: Nov 2003
Ort: NRW
webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichtswebcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts
on(release) ist der Befehl, wenn man auf den Objekten arbeitet, da hier die "Buttons" (es sind ja MCs) dynamisch erzeugt werden, gibt man die Klick-Anweisung in der for-Schleife an. Genauer unter:
//Klicken
this[mc].onRelease = function() {
//mach was
}
__________________
Gruß Mark
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