Vorwort
In diesen Artikeln wird die Erstellung von Internetpräsenzen unter den Gesichtspunkten der Benutzerfreundlichkeit und der Kommunikation für visuelle Ausgaben am Bildschirm erläutert. Es werden Grundlagen erklärt und allgemeine Aspekte beleuchtet, auf die man sich bei der Erstellung einer Internetseite stützen kann.
Zunächst wird kurz auf die Rahmenbedingungen zur Technik und Software für Internetseiten eingegangen. Da dieses Thema in weiterführender Literatur ausgiebig nachzulesen ist, werden hier nur kurze Beispiele dazu gegeben. Anschließend erfolgen psychologische Überlegungen zur Informationsaufnahme an Bildschirmarbeitsplätzen. Diese Kriterien werden im Nachhinein bewertet, und unter Berücksichtigung selbiger wird die benutzerfreundliche Erstellung von Internetseiten erläutert. Diese Ausarbeitung wird in einer Serie von vier Teilen erscheinen. Dabei geht es im ersten Artikel um das "Grundproblem Webdesign", im zweiten um die Informationsaufnahme von Menschen und im dritten und vierten um die Benutzbarkeit und die prakische Anwendung der vorher besprochenen Grundlagen.
Auf Hardware und entsprechendes Fachwissen bezüglich HTML oder Programmiersprachen kann dabei ebenso wenig eingegangen werden wie auf die Grundlagen der Gestaltung, da das den Rahmen dieser Abhandlung sprengen würde (außerdem bin ich ein äußerst schlechter Gestalter und würde damit wahrscheinlich keinem helfen).
Inhalt:
1. Teil
Einleitung
1 Grundproblem Webdesign
1.1 Das Internet
1.2 Die Systeme und Software
1.4 Hardware
1.5 Persönliche Konfiguration
1.6 Technische Voraussetzungen
2.Teil
2 Die Informationsaufnahme
2.1 Das Wahrnehmungsfeld
2.2 Die Konzentration
2.3 Die Aufmerksamkeit
2.3.1 Das Ausnahmegesetz
2.3.2 Die Dissonanz
2.3.3 Das Gewohheitsgesetz
2.3.4 Das Farbgesetz / Intensitätsgesetz
2.3.5 Das Größengesetz
2.3.6 Biologische Signale
2.3.7 Das Wechselwirkungsgesetz
2.3.8 „Schwebende“ und „fokussierte“ Aufmerksamkeit
2.4 Die Lernfähigkeit
2.4.1 Elaboration
2.4.2 Funktionelle Kongruenz
2.4.3 Duale Kodierungtheorie
2.4.4 Positionseffekte
3.Teil
3 Benutzbarkeit
3.1 Begriffe
3.2 Elemente
3.3 Platzaufteilung
3.4 Navigation
3.5 Inhalt
3.6 Text
4.Teil
3.7 Bilder
3.8 Links
3.9 Farben
3.10 Seitentypen
3.10.1 Klassisches Design
3.10.2 Offenes (freies) Design
3.10.3 Linklisten
3.10.4 Intros
4 Zusammenfassungen
4.1 Schluss
Beginnen wir einfach und schauen wir uns erst einmal an, wie's funktioniert, das Internet (Teil 1)
Autor: Nico Lange




